企業經營模擬沙盤的主要目的是使學員通過模擬訓練,對企業的創立,組織結構,業務的基本流程以及經營理念有全面的了解,體會并掌握企業的團隊建設、經營管理、經營決策、財務管理、生產管理、營銷決策和企業之間的競爭與協作等等。打造復合型人才,全面提高學員經營管理的實踐能力,培養學生將理論知識與企業實際運作緊密聯系、學以致用的能力,以及分析問題、解決問題、進行科學決策的能力。
多點觸摸沙盤是在原企業經營模擬沙盤基礎上,利用先進的多媒體觸控技術開發的,針對經管專業教學的專業教學沙盤工具。通過游戲化的方式將市場招投標、產品供應鏈、財務分析等多維度的企業經營決策場景逐一呈現、融會貫通,全面實現趣味性、真實性、實用性、互動性四位一體。
多點觸摸沙盤相比傳統紙質沙盤實現質的飛躍,沙盤盤面基于先進的管理駕駛艙構造,企業經營狀沒圖表展現,一目了然;決策操作通過彈出框直接了輸入選擇,決策信息即時顯示在盤面上;博弈模型面向所有團隊決策數據進行自動運算,結果則載入沙盤盤面進行下一回合決策。決策過程無需二次輸入、無需紙質運算,支持多角色同時操作,沙盤盤面內容豐富、靈活、動態。
多點觸摸沙盤擁有先進的多點觸摸軟件實現技術,能夠同時容納10人環繞觸摸展設備進行經營決策和案例討論。
該項目建設目標合理明確,在原有的物理沙盤基礎上有大幅的提,即保留了物理沙盤中學生可視性強、參與性高的特點司時又滿足了教學中老師對于實時性監控及數據復盤、統計、分析的要求。緊密圍繞人才培養方案的需要,又契合創新創業教育的要求。對全校學生的創新創業教育可以起到一個非常好的普適性教育的平臺功能。
該項目性價比非常高,在國內具有先進性。不僅是在原沙盤項目基礎上形式的突破,更是對原來傳統聽教的學習模式、教學方法的提升。具有很強的實踐性和可操作性,也是學校教學模式的一種創新的嘗試。

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